또 무슨 기능인가 싶다.
이름에서 추측할 수 있듯이 디자인끼리 묶어서 사용할 수 있다는 뜻일까?
역시 이번에도 개발자의 설명부터 보자.
1. 개발자의 설명
Design links are links to other designs that will be applied to
characters or during automation accordingto the rules set.
디자인 링크는 설정된 규칙에 따라 캐릭터에 적용되거나
자동화 중에 적용될 다른 디자인으로 연결되는 링크입니다.
They apply from top to bottom just like automated design sets,
so anything set by an earlier design will not not be set again by later designs,
and order is important.
자동화된 디자인 세트와 마찬가지로 위에서 아래로 적용되므로
상위 디자인에서 설정한 것은 하위 디자인에서
다시 설정할 수 없으며 순서가 중요합니다.
If a linked design links to other designs,
they will also be applied, so circular links are prohibited.
링크된 디자인이 다른 디자인으로 연결되면,
그 디자인도 적용되므로 순환 링크는 금지됩니다.
자동화 기능과 유사하게 동작하는 것 같다.
하지만 이 기능은 어떤 디자인 안에서 이와 비슷한 효과를 내게 하는 것이라 생각할 수 있다.
2. 기본값
이번엔 캐릭터의 헤어, 염색, 액세서리 등에 주목하기 바란다.
아래 이미지의 위 요소들을 기억해 두자.
헤어는 단발, 의상 염색은 전부 순백색이며 액세서리는 에테라이트 귀걸이 하나만 확인할 수 있다.
3. 사용을 위한 준비
난 아래와 같이 3개의 디자인을 준비했다.
- ExAcc
- 액세서리 정보만 갖고 있는 디자인
- 아제마의 귀걸이 / 파이싸 반지 - ExHat
- 기존 의상에서 모자만 다른 디자인
- 베레모 - ExPink
- 모든 아이템의 염색 설정을 파스텔 핑크로 한 디자인
이 디자인들을 연결해 보자.
난 White라는 디자인에 위 예시 디자인들을 연결해 보기로 했다.
위와 같이 White를 가장 아래로 내린 상태에서 예시 디자인들을 연결했다.
개발자의 설명과 같이 자동화 기능과 같이 동작한다고 했고, 상위에 있는 것이 우선권을 가진다.
따라서 White라는 디자인에 내가 어떤 변화를 주려고 한다면 위가 아니라 아래로 내려야 하는 것이다.
각 칸에 마우스를 올리면 아래와 같이 툴팁이 표시된다.
칸 마다 어떤 설정을 나타내는지 확인한 후 선택하자.
염색, 액세서리, 장비 라는 옵션에 맞게 체크박스를 체크하면 아래와 같다.
이러면 기본 설정은 끝났다.
4. 적용
통으로 적용한 모습부터 하나씩 제거하면서 변화를 관찰하자.
순서도 한번 바꿔봤다.
글래머러에서 체크박스가 변하는 것을 확인하면서 캐릭터에 어떤 변화가 생기는지 보자.
상위에 있을수록 적용이 우선됨을 확인할 수 있다.
5. 뭘 위해 이 기능이 있지?
여기서 예시로 든 것은 내가 추측한 이 기능의 의도이기도 하다.
염색, 커스터마이징, 장비 등의 세세한 세팅을 큰 하나의 디자인 아래에서 세세하게 바꾸기 위함인 것 같다.
비슷한 여러 디자인을 계속 찍어내면 관리가 매우 번거로워질 것이다.
따라서 이 기능은...
기존 디자인을 건드리고 싶지는 않다. 하지만 염색이나 몇몇 장비는 바꾸고 싶고...
그냥 디자인을 복사해서 몇 개만 수정하자니 번거롭고, 이게 쌓이면 머리 아플 것 같다.
염색이나 장비 세팅 등을 다른 디자인에도 올릴 수 있도록, 세팅 프리셋이 있으면 좋겠다.
위와 같이 생각하는 사람들에게 필요한 기능이지 않을까.
실제로 별도로 빼둔 ExAcc나 ExPink 등의 디자인들은 다른 디자인에도 연결하여 사용할 수 있다.
자주 사용하는 장비 세팅이나 염색 등을 미리 디자인으로 정의해 두고, 여러 디자인에 올려 사용하면 될 것 같다.
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